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(^人^) 模拟经营游戏《超级赚钱的网络游戏模拟器》Steam页面上线 发售日...今日(1月25日),模拟经营游戏《超级赚钱的网络游戏模拟器》Steam页面上线,发售日期待定,感兴趣的玩家可以进入商店页面。 游戏介绍:《超级赚钱的网络游戏模拟器》是一款模拟经营游戏,在这里玩家将扮演一个大龄未婚青年老王,因为结婚缺钱在想办法的时候意外被某网游弹窗广告吸...
国家新闻出版署征求意见:网络游戏直播不得出现高额打赏12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。 征求意见稿提出,为网络游戏提供宣传推广服务的单位,应当查验服务对象的有关证明文件,核对广告内容,不得发布内容不符或者证明文件不全的网络游戏广告。 网络游戏直播不得出现高额打赏。 网络游...
长江传媒:公司暂未涉及网络游戏业务金融界12月27日消息,有投资者在互动平台向长江传媒提问:董秘您好,请问长江传媒旗下有从事网络游戏的子公司吗?公司有没有承接游戏类的营销广告,有的话营收占比是多少?公司回答表示:公司暂未涉及网络游戏业务。本文源自金融界AI电报
《地平线》网游采用虚幻5引擎 登陆PC和手机大型网游近日又被媒体曝光,目前就差索尼官宣了。 推主Kurakasis整理了关于《地平线》网游的细节: 发行商NCSoft一名员工在领英发布了一则招聘广告,代号logo几乎和《地平线》系列游戏的Logo一样 《地平线》网游开发代号Project Skyline,初始代号Project H 登陆PC和手机(可能有P...
天地在线:公司业务未涉及游戏领域,《网络游戏管理办法》对公司业务...金融界12月25日消息,有投资者在互动平台向天地在线提问:请问公司有游戏业务吗?《网络游戏管理办法》对公司有影响吗?公司回答表示:公司目前主营业务为向企业客户提供包含传播内容策划、品牌推广、广告代运营等互联网综合营销服务,以及创意视频内容制作、综合代运营服务、...
˙△˙ 恒大高新:未涉及网络游戏开发运营 受行业监管影响较小金融界12月25日消息,有投资者在互动平台向恒大高新提问:网络游戏占公司营收的比例大概多少?网络游戏强监管对于公司影响有多大?公司回答表示:公司互联网业务主要包括为互联网营销业务(含软件分发、推广、互联网页面广告)、互联网广告营销服务、短信通信服务等。有关互联网...
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龙韵股份:公司主营业务不涉及游戏业务,新出的《网络游戏管理办法》...金融界1月12日消息,有投资者在互动平台向龙韵股份提问:董秘你好,请问公司有游戏业务吗?新闻出版总署新出的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》对公司有影响吗?公司回答表示:上市公司主营业务为数字化营销全案服务业务、广告媒介代理业务等,不涉及游戏业务,新出的《网络游...
迅游科技下跌5.04%,报14.89元/股四川迅游网络科技股份有限公司位于中国(四川)自由贸易试验区成都高新区世纪城南路599号7栋6、7层,公司主营业务为向网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务以及基于移动互联网应用软件的流量广告服务业务,其核心产品“迅游网游加速器”、“迅游国际版“、“迅游手游加...
迅游科技上涨5.1%,报16.06元/股四川迅游网络科技股份有限公司位于中国(四川)自由贸易试验区成都高新区世纪城南路599号7栋6、7层,公司主营业务为向网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务以及基于移动互联网应用软件的流量广告服务业务,其核心产品“迅游网游加速器”、“迅游国际版“、“迅游手游加...
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摩根大通上调腾讯目标价至480港元 维持“增持”评级观点网讯:5月16日,摩根大通发布研究报告,将腾讯的目标股价从410港元上调至480港元,并维持“增持”评级。报告中提到,腾讯2023年第一季度的业绩表现正面,主要得益于国内游戏收入的改善和广告收入的增长。报告指出,腾讯在2023年第一季度网络游戏收入持平,但预计第二季度将恢...
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